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My e-Farm SPEED

Le jeu de ferme multijoueur où la journée passe quatre fois par jour : cultures, élevages, marché, mairie élue.

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Gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement.

La même ferme, quatre fois plus vite. Ici la journée passe quatre fois par jour — à 6h, midi, 18h et minuit — au lieu d'une seule fois la nuit.
Une saison dure quatre jours au lieu de quinze, la coopérative ouvre douze fois par jour, et une ferme se construit en semaines plutôt qu'en mois.
Mais c'est le même village : un maire élu, de l'entraide, un journal écrit par les joueurs. Et le même cap — relier peu à peu ce village à de vraies fermes.

Pâturage de My e-Farm

Les Règles

Le village vit en ce moment

Ce serveur a sa propre ville, ses propres élections et ses propres fermiers : rien n'est partagé avec le serveur principal, et les comptes des deux mondes sont distincts. Voici ce qui s'y passe aujourd'hui, à regarder sans créer de compte.

Les mairies élues

Les joueurs élisent un maire qui gère le budget du village, fixe les taxes et passe les commandes publiques. À la cadence de ce serveur les mandats s'enchaînent bien plus vite qu'ailleurs. Tous ceux de speed sont ici.

Les fermiers

Le classement des fermes en activité sur speed, et la page de chacune d'elles. Des joueurs, pas des personnages.


Pourquoi je fais ce jeu

Wassim, développeur de My e-Farm, à son poste de travail
Wassim développeur de My e-Farm

Je développe My e-Farm seul depuis 2024.

Ce serveur-ci est né d'une demande des joueurs : certains trouvaient le rythme habituel trop lent. Il fait tourner le même jeu, la même économie, la même ville — seulement quatre fois plus vite.

Ce qui ne change pas, c'est ce à quoi je tiens. Aucune pub, aucun raccourci payant, aucun bouton qui clignote. Des décisions qui coûtent, un troupeau qu'on perd si on l'oublie. Et une ville où l'on joue avec les autres plutôt qu'à côté d'eux : un maire élu, des commandes publiques, une banque, un journal.

Le cap ne change pas non plus : relier peu à peu ce village à de vraies fermes — que derrière un produit, un joueur sache quel producteur, quel territoire. Je ne sais pas quand. Je sais que c'est là qu'on va.


Où en est le jeu, et où il va

Speed fait tourner les mêmes niveaux que le serveur principal — mais à quatre passages de jour, on les traverse quatre fois plus vite.

Janvier 2024

Début du développement

Novembre 2024

🎉 Lancement — Niveau 1
Gestion d'une petite ferme

Mars 2025

Niveau 2
Champs et potagers, mini clapier et mini poulailler

Juin 2026 en ligne

Niveau 3
Élevage à grande échelle, reproduction et génétique, âges du cheptel, saisons et événements. Ici on y arrive en semaines, pas en mois.

Niveau 4

En construction
Spécialisation de production : choisir son métier plutôt que tout faire.

Niveau 5

À venir
Chaque ferme est liée à une ville et doit subvenir à ses besoins.

Et ensuite

Relier le village au réel
Des fermes qui existent vraiment, dans le jeu et dans l'assiette. Sans date : ça se mérite, et ça commencera petit.


Ce que My e-Farm n'est pas

La plupart des jeux de ferme vivent du court terme : pubs, achats pour avancer plus vite, boucles qui réclament ton attention toute la journée. Celui-ci est construit à l'envers — en plus rapide, mais pas en plus facile.

  • ⏩ Rapide, pas bâclé : quatre passages de jour, mais la même profondeur, la même économie et les mêmes niveaux que le serveur principal.
  • ⚠️ Exigeant : à cette cadence, un troupeau oublié dépérit vite. Ce serveur demande de passer plus souvent — c'est le prix du rythme, et c'est assumé.
  • 💬 Une communauté qui compte : un village, un maire élu, de l'entraide — on y joue avec les autres, pas à côté d'eux.
  • 🕹️ Équilibré et sans triche : aucun paiement ne fait avancer plus vite — tous les joueurs sont sur un pied d'égalité.

Le gameplay en vidéo

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Le canard déchaîné · Les règles du jeu